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group:gpu [2014/11/14 17:08] elvis |
group:gpu [2019/09/24 10:02] (目前版本) admin |
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- | <WRAP round todo> //**請VIDEO組成員協助編輯**// | + | <WRAP round todo> //**請GPU組成員協助編輯**// |
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+ | ====== GPGPU架構設計 ====== | ||
+ | GPGPU提供可大量平行化(Massive Parallel)的編程模型(Programming Model),讓易於平行化的應用程式能獲得效能上的躍進,而在硬體架構方面, | ||
+ | GPGPU的運算單元為SIMT架構,相較於MIMD架構的處理器,SIMT架構因資料流的單調性更能在相同製程條件下提供遠大於MIMD的運算單元數量,在運算效能極限方面佔有絕對優勢。 | ||
- | ====== GPU架構設計 ====== | ||
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===== 研究主題 ===== | ===== 研究主題 ===== | ||
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本團隊目前的研究主題如下: | 本團隊目前的研究主題如下: | ||
- | ==== 先進多視點 3D 立體放映系統 | + | ====GPGPU 架構設計 |
- | (Advanced multi-view 3D graphics/ | + | |
- | 隨著 | + | 隨著大量應用產品與需求的出現,繪圖引擎近來擔任大量平行運算的重要角色。本實驗室GPU團隊現在正積極地在開發符合OpenCL/ |
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+ | - **CASLAB GPUsim** \\ To overcome the complex development process, adopting TLM methodology can build the system by incremental development process, which makes verification and validation in early development stage possible.\\ \\ We develop the cycle-accurate SIMT core by basic cycle-accurate modeling approach and evaluate its performance on CASLAB-GPUSim cosimulation platform. | ||
- | 多視點 3D 顯示將以 graphics (geometry-based) 的 content 與 image-based 的 video stream 為研究對象。 | + | \\ |
- | 我們的研究議題包括 : | + | ==== 支援異質系統架構(HSA)之Unified Shader GPU架構設計 ==== |
+ | (Unified Shader GPU Architecture based on HSA) | ||
- | * 多視點 3D graphics 產生的技術與演算法 | + | 隨著GPU技術的進步與繪圖效能的提升,視覺運算領域正快速的發展。使用GPU來做大量平行處理的通用運算GPU(GPGPU - General Purpose GPU),以及整合CPU與GPU的異質性系統,不但大幅提升了運算效能,更是研究的趨勢之一。[[http:// |
- | * 2D Video frame 立體化的產生技術 | + | |
- | * 支援多視點 3D graphics | + | |
- | * 整合 | + | |
- | * 先進多視點 3D 立體放映系統的展現 | + | |
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- | ==== 多媒體晶片設計 ==== | + | < |
- | Media Processor 的部份包括 MPEG Codec 的 SoC 整合、印證、能源效率、與效能增進機制的問題。目前和成大資工系-蘇文鈺教授共同合作,我們利用新式的模擬/ | + | === 異質系統架構 |
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+ | - **Hetergeneous Uniform Memory Access (hUMA)** \\ Unified Memory Address Space reduces memory bandwidth between CPU and GPU to improve performance. | ||
+ | - **Hetergeneous Queuing (hQ)** \\ GPU and CPU have equal flexibility to create and dispatch work items which reduces dispatch latency to GPU. | ||
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- | ===== 團隊成員 ===== | + | ===== 研究成果 ===== |
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+ | 為了研究並且模擬異質系統架構的運算,我們實作了一個基於異質系統架構(HSA)的GPU模擬器。此模擬器包含: | ||
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+ | A fundamental GPU Simulator based on our Custom GPU ISA which includes fixed-size register file, warp scheduler, dispatch unit and SIMD execution units for parallel computing. The Simulator also supports 80 of 110 (73%) instructions, | ||
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+ | ===== 團隊成員 ===== | ||
+ | ==== 現任成員 ==== | ||
+ | ^ 碩士班二年級 | ||
+ | ^ 碩士班一年級 | ||
+ | ^ 大學部 | ||
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===== 研究計畫 ===== | ===== 研究計畫 ===== | ||
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- | ===== 研究成果 | + | ===== 外部連結 |
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